信長之野望7將星錄威力加強版你將會化身為一個指揮官,指揮你的部門完成各種挑戰,同時還有各種豐富多樣的地圖城邦等你來占領攻克哦,喜歡的就來嘗試吧!
《信長之野望7將星錄》是光榮歷史游戲“信長之野望”系列的第七作完全移植版,游戲將畫面改成了16:9顯示,完全再現了PS版的2D究極畫面,游戲開始時可以選擇八位戰國時代有名的領主,玩家選擇之后就可以開始在日本島上攻城略地,成就霸業,游戲的“IF”意味濃厚,非常值得喜愛歷史游戲得玩家一試。
與前作《天翔記》比起來,《將星錄》的改變確實是滿大的,其中最明顯的,莫過於主地圖功能的重新定義。
《天翔記》的主地圖僅做為紀錄城市相關位置及所屬大名的勢力分布圖而已,
但在《將星錄》,玩者的主要活動與指令都是在此完成的,這包括各項內政、外交、軍事等指令,和《文明帝國》之類的游戲是相同的。
也正因為主地圖集萬千寵愛於一身,因此制作的特別精致,解析度可達800x600、256色,
武將的活動在上頭一目了然,城市的建設也將有目共睹(誰重視民生、誰窮兵黷武一看便知)。
游戲名稱:信長之野望7將星錄
英文名稱:KOEI NOBU 7 Chinese
游戲制作:KOEI
游戲發行:KOEI
游戲語種:中文
游戲類型:策略
游戲大小:2CD
光榮首次嘗試WONDOWS游戲,在技術上還很不成熟。吸收了類似《文明》系列的建設內容,
將戰略層面和戰斗層面合而為一,在整張大地圖上進行幾乎九成以上的游戲內容,這是它的獨特之處。
但也因此使得游戲內容和畫面有縮水的感覺:剛習慣了《天翔記》的二百城池,宏大氣勢,
到《將星錄》只設計了六十四座城池(又回復一國一城的老套路去了),可選擇的勢力也大為減少。
所謂的支城,和占據支城的豪族或者一揆,都不過裝裝樣子而已,幾乎不對游戲性造成任何良性影響。
再加上一目望去,都是小小的城池、小小的人物(《天翔記》戰斗層面的人物也是小小的,
但在戰略層次卻給人相當開闊的感受),真讓游戲者大皺了一回眉頭。
唯一的亮點,在兩軍相遇以后。雖然每方五支小隊,各排在99的矩形格子里,中隔“楚河漢界”,好象在下棋,
但這種簡單的設計,卻相當能夠體現將領個人的能力,使得三段、陣裂、火矢等技能的表現,
在《野望》系列中都是最出彩的。這種別出新裁的戰斗模式,是可以反復體會,而不會使游戲者感到膩煩的——可惜,也沒能延續到下一代。
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