RenderG渲染農(nóng)場(chǎng)是一款可以幫助建模師渲染模型的軟件,直接將場(chǎng)景文件添加到軟件就可以提交自己的渲染項(xiàng)目,選擇適合的渲染設(shè)備就可以自動(dòng)執(zhí)行渲染過程,讓用戶可以快速對(duì)設(shè)計(jì)完畢的場(chǎng)景文件和模型文件渲染,軟件支持大部分建??蛻舳耍–larisse、Maya、3ds Max、Houdini、Arnold、Nuke、Corona、Cinema 4d、Redshift、RenderMan、V-Ray、Katana,這些軟件設(shè)計(jì)的項(xiàng)目都可以添加到RenderG渲染農(nóng)場(chǎng)配置具體的渲染方案,平臺(tái)提供24小時(shí)渲染,提供高級(jí)配置,讓用戶可以更輕松渲染3D作品。
1、通過客戶端輕松配置渲染計(jì)劃,在云端執(zhí)行渲染
2、可以對(duì)機(jī)房選擇,可以設(shè)置CPU,可以設(shè)置內(nèi)存
3、拖動(dòng)場(chǎng)景到軟件可以自動(dòng)彈出任務(wù)設(shè)置界面
4、支持項(xiàng)目查看??梢栽谲浖榭串?dāng)前提交的渲染項(xiàng)目
5、支持費(fèi)用計(jì)算功能,您選擇的渲染方式,添加的渲染內(nèi)容軟件都會(huì)自動(dòng)計(jì)算費(fèi)用
6、支持消費(fèi)清單查看,在軟件查看當(dāng)前項(xiàng)目花費(fèi)的費(fèi)用,可以導(dǎo)出清單
7、支持下載功能,渲染完畢可以直接在軟件界面執(zhí)行下載
8、支持資產(chǎn)管理,可以獲取1TB的空間保存用戶的各種3D資產(chǎn)
9、兼容多個(gè)模型場(chǎng)景,Maya場(chǎng)景、Max場(chǎng)景、Houdini場(chǎng)景、C4D場(chǎng)景、Clarisse場(chǎng)景、Katana場(chǎng)景
1、客戶端配置簡單,可以在軟件設(shè)置渲染軟件的環(huán)境
2、一鍵拖動(dòng)c4d的項(xiàng)目到軟件渲染,拖動(dòng)maya的項(xiàng)目到軟件渲染
3、可以在軟件查看任務(wù)信息,可以管理自己的渲染任務(wù)
4、支持賬單管理,可以在軟件查看渲染生成的費(fèi)用,可以導(dǎo)入多個(gè)月的賬單
5、支持自動(dòng)計(jì)費(fèi),渲染費(fèi)用 = 渲染時(shí)間(h) × 渲染單價(jià)
6、64GB為正常單價(jià);128GB加收20%;256GB加收60%
7、提供全新視覺體驗(yàn),支持主流3D軟件,輕松對(duì)本地的項(xiàng)目渲染
8、結(jié)束云服務(wù)器渲染您的作品,不需要自己購買渲染設(shè)備
1、啟動(dòng)RenderG渲染農(nóng)場(chǎng)直接將其安裝到電腦,點(diǎn)擊快速安裝
2、提示軟件的登錄界面,直接輸入賬號(hào)登錄RenderG渲染農(nóng)場(chǎng)
3、軟件界面如圖所示,將制作完畢的模型文件或者需要渲染的場(chǎng)景文件拖動(dòng)到這里就可以彈出渲染的參數(shù)設(shè)置界面
4、查看渲染的任務(wù)信息,顯示項(xiàng)目、提交時(shí)間、分辨率、費(fèi)用、機(jī)器數(shù)、范圍、已玩成
5、下載列表,在這里查看下載的任務(wù),渲染完畢就可以將作品下載到電腦繼續(xù)使用
6、拖拽設(shè)置:拖入場(chǎng)景文件時(shí),彈出提交任務(wù)彈窗
提交任務(wù)使用默認(rèn)配置,跳過彈窗直接分析
自動(dòng)提交:分析完成后,跳過渲染設(shè)置,自動(dòng)提交任務(wù)
7、可以在軟件選擇渲染的機(jī)房,支持:
CPU24核心/48線程
CPU32核心/64線程
CPU20核刻心/40線程
8、傳輸設(shè)置
自動(dòng)關(guān)機(jī):下載完成后自動(dòng)關(guān)機(jī)
自動(dòng)下載:自動(dòng)下載渲染結(jié)果
下載命名規(guī)則:任務(wù)ID
任務(wù)名+任務(wù)ID
任務(wù)名(同名任務(wù)會(huì)要蓋下載)
9、資產(chǎn)管理界面,在這里可以查看個(gè)人的資源,可以創(chuàng)建文件夾管理電腦的渲染資源
10、如圖所示,點(diǎn)擊上傳按鈕就可以將電腦的資源添加到創(chuàng)建的文件夾保存
11、這里是環(huán)境設(shè)置功能,需要添加哪些軟件的渲染項(xiàng)目就在這里配置環(huán)境
12、例如對(duì)3ds max渲染,在軟件選擇版本,設(shè)置插件,隨后就可以在軟件上拖動(dòng)3dsmax文件渲染
13、項(xiàng)目設(shè)置界面,可以創(chuàng)建渲染的項(xiàng)目,可以設(shè)置名字,可以設(shè)置下載目錄
14、頂部可以查看自己的信息:余額、代金券、信用額度、渲染清單、修改密碼、修改資料、在線客服
15、如果你需要使用這款軟件就可以在這里充值,每次渲染都會(huì)計(jì)算費(fèi)用
客戶端提交C4D場(chǎng)景
新建環(huán)境
1. 點(diǎn)擊右上角文件夾圖標(biāo),在環(huán)境配置中,選擇對(duì)應(yīng)的軟件,點(diǎn)擊 “+” 號(hào)按鈕新建一個(gè)環(huán)境。
2. 輸入配置名稱,選擇對(duì)應(yīng)的軟件版本和插件信息,點(diǎn)擊確定,將環(huán)境加入環(huán)境列表。
新建項(xiàng)目
點(diǎn)擊右上角文件夾圖標(biāo),選擇項(xiàng)目管理,在項(xiàng)目列表中新建一個(gè)項(xiàng)目。(默認(rèn)為默認(rèn)項(xiàng)目)
提交任務(wù)
將一個(gè)或多個(gè)需要渲染的場(chǎng)景文件拖入 RenderG 渲染農(nóng)場(chǎng)中并選擇對(duì)應(yīng)環(huán)境和項(xiàng)目,點(diǎn)擊提交等待客戶端分析場(chǎng)景文件。
修改默認(rèn)配置
1. 想要修改當(dāng)前默認(rèn)環(huán)境配置或項(xiàng)目時(shí),點(diǎn)擊中間 “…” 號(hào)按鈕,進(jìn)入對(duì)應(yīng)列表進(jìn)行修改。
2. 在列表內(nèi)選擇適合的環(huán)境配置或項(xiàng)目信息,選中后,關(guān)閉當(dāng)前彈窗即可。
首次使用沒有環(huán)境信息
場(chǎng)景文件拖入 RenderG 渲染農(nóng)場(chǎng),但沒有設(shè)置環(huán)境信息時(shí),可直接點(diǎn)擊 “+” 號(hào)按鈕,添加對(duì)應(yīng)環(huán)境信息。
分析-上傳-渲染
1. 分析完成后,雙擊提交的任務(wù),查看并設(shè)置渲染參數(shù), 如果分析過程中有丟失的資產(chǎn)文件,會(huì)有警告頁面出現(xiàn)。根據(jù)場(chǎng)景情況可以選擇是否忽略。
2. 設(shè)置渲染參數(shù)后點(diǎn)擊 【確定】,客戶端開始上傳場(chǎng)景和資產(chǎn)文件,上傳完成會(huì)自動(dòng)提交到 RenderG 渲染農(nóng)場(chǎng)。
渲染設(shè)置相關(guān)參數(shù)介紹
1、任務(wù)參數(shù)設(shè)置
1.1、渲染幀數(shù):設(shè)置需要渲染的幀范圍,默認(rèn)為文件中設(shè)置的幀范圍
1.2、幀數(shù)書寫格式支持:1,3,5,10-20,20-30x2(20-30x2 為隔幀渲染)
1.3、支持分辨率與輸出文件名修改,默認(rèn)為文件中設(shè)置的值
1.4、支持修改輸出文件的類型,默認(rèn)為文件中設(shè)置的輸出文件類型
2、渲染設(shè)置
2.1、機(jī)房選擇:根據(jù)場(chǎng)景類型選擇機(jī)房提交
2.2、配置選擇:根據(jù)場(chǎng)景類型選擇對(duì)應(yīng)的渲染配置,不同的配置內(nèi)存對(duì)應(yīng)單價(jià)不同
3、優(yōu)先渲染測(cè)試幀
3.1、首幀、中間幀、尾幀:勾選提交之后,會(huì)自動(dòng)計(jì)算對(duì)應(yīng)幀數(shù)進(jìn)行優(yōu)先渲染。測(cè)試幀渲染完成后,其他幀需要手動(dòng)開始渲染
3.2、自定義幀:可以自定義優(yōu)先渲染的幀數(shù),自定義幀書寫規(guī)范與幀范圍書寫規(guī)范相同
4、渲染設(shè)置
4.1、一機(jī)多幀:一臺(tái)機(jī)器渲染多幀,可節(jié)省場(chǎng)景加載時(shí)間
4.2、單幀超時(shí)停止:單位為小時(shí)。如果單幀渲染時(shí)間超過設(shè)定值,會(huì)自動(dòng)停止渲染。默認(rèn)為 0,即不設(shè)置超時(shí)時(shí)間
5、下載設(shè)置:勾選更改任務(wù)下載路徑,此下載輸出路徑只對(duì)該任務(wù)生效,默認(rèn)為全局下載路徑。
6、備注:設(shè)置備注提交后,可在渲染界面查看對(duì)應(yīng)任務(wù)備注信息
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