糖果尖塔將玩家拋入一個(gè)由甜食構(gòu)成的瘋狂世界,在這里意大利面吊橋連接著布丁懸崖,巧克力熔巖在餅干地殼下翻滾。扮演暴躁廚師Peppino,用沖刺跳躍突破披薩怪物設(shè)下的甜蜜陷阱,在像素風(fēng)格的甜品地獄中殺出一條血路。游戲獨(dú)創(chuàng)糖分爆發(fā)系統(tǒng),連續(xù)完美操作會進(jìn)入狂暴狀態(tài),所有甜品障礙瞬間化為可破壞的加分道具。
1、進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊圖標(biāo)進(jìn)入游戲
2、玩家通過點(diǎn)擊左下角移動角色,點(diǎn)擊右下角使角色跳躍、沖刺
3、玩家可以進(jìn)入不同地圖探索
1、材質(zhì)互動引擎:棉花糖平臺會下陷變形,果凍墻可穿透但會減緩速度,每種甜品地形都有獨(dú)特物理特性。
2、荒誕劇情線:7個(gè)主題塔樓對應(yīng)不同料理噩夢,最終BOSS竟是會跳弗拉明戈的邪惡微波爐。
3、變形能力系統(tǒng):收集辣椒醬變身火焰形態(tài)融化冰障,咖啡因狀態(tài)獲得三連跳但難以精準(zhǔn)剎車。
4、隱藏美食圖鑒:破壞特定裝飾發(fā)現(xiàn)22種隱藏食譜,集齊可解鎖復(fù)古街機(jī)小游戲。
5、動態(tài)難度調(diào)節(jié):連續(xù)失敗后陷阱響應(yīng)延遲0點(diǎn)3秒,但通關(guān)評分會相應(yīng)降低。
1、像素流體特效:角色撞上奶油墻會留下人形凹痕,果醬陷阱濺射效果采用逐幀動畫渲染。
2、音效擬真反饋:不同糖質(zhì)地面腳步聲各異,玻璃糖破碎時(shí)觸發(fā)八位機(jī)風(fēng)格電子音。
3、BOSS記憶機(jī)制:同一BOSS第二次遭遇時(shí)會進(jìn)化出新技能,但保留之前的攻擊模式弱點(diǎn)。
4、雙搖桿競技場:本地聯(lián)機(jī)模式下可自定義甜品戰(zhàn)場,用道具把對手砸進(jìn)巧克力瀑布。
5、節(jié)日特別關(guān)卡:游戲會根據(jù)不同節(jié)日設(shè)計(jì)關(guān)卡。萬圣節(jié)開放南瓜派迷宮,圣誕限定曲奇速降賽道。
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