vulkan手機驅動是為進行安卓手機游戲圖形渲染設計的編程插件,隨著手機配置的逐步提供,手機游戲的品質也有著飛速發展,安卓vulkan驅動就是為適應更高品質游戲而打造。
vulkan是一套適用于高性能3d圖形的低開銷、跨平臺api。與opengl es(gles)一樣,vulkan提供用于在應用中創建高品質實時圖形的工具。使用vulkan的優勢包括降低cpu開銷以及支持spir-v二進制中間語言。
1、驗證層
android(在ndk中)在vulkan應用開發期間使用的庫,用于查找應用在vulkanapi的使用方面的錯誤。在找出此類錯誤后,應移除這些庫。
3、驅動程序
將vulkanapi映射到特定于硬件的gpu命令以及與內核圖形驅動程序的交互。
2、運行時
原生庫(libvulkan.so)提供原生vulkanapi。
運行時的大部分功能由gpu供應商提供的驅動程序實現。vulkan運行時會封裝驅動程序、提供api攔截功能(針對調試和其他開發者工具)以及管理驅動程序與平臺依賴項之間的交互。
使用vulkan來打造在gpu上執行命令的應用,大幅降低開銷。與egl和gles相比,vulkan還可以更直接地映射到當前圖形硬件中的功能,最大限度地降低驅動程序的出錯概率,并減少開發者的測試時間。
原始設備制造商(oem)只需為特定設備集成這些驅動程序即可。如需詳細了解vulkan驅動程序如何與系統進行交互、應如何安裝特定于gpu的工具以及特定于android的要求,請參閱實現vulkan。
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