啊哈算法pdf版是由作者啊哈磊所著的電子版算法書籍,涵蓋豐富的算法內容,通過多種數據結構和形式加以展現,還以故事游戲的方式引導大家學習掌握,體驗算法的特點,充滿了智慧和趣味,有需要的朋友快來體驗吧!
《啊哈!算法》是一本充滿智慧和趣味的算法入門書。沒有枯燥的描述,沒有難懂的公式,一切以實際應用為出發點,通過幽默的語言配以可愛的插圖來講解算法。你更像是在閱讀一個個輕松的小故事或是在玩一把趣味解謎游戲,在輕松愉悅中便掌握算法精髓,感受算法之美。
本書中涉及到的數據結構有棧、隊列、鏈表、樹、并查集、堆和圖等;涉及到的算法有排序、枚舉、深度和廣度優先搜索、圖的遍歷,當然還有圖論中不可以缺少的四種最短路徑算法、兩種最小生成樹算法、割點與割邊算法、二分圖的最大匹配算法等。
第1章 一大波數正在靠近——排序 1
第1節 最快最簡單的排序——桶排序 2
第2節 鄰居好說話——冒泡排序 7
第3節 最常用的排序——快速排序 12
第4節 小哼買書 20
第2章 棧、隊列、鏈表 25
第1節 解密QQ號——隊列 26
第2節 解密回文——棧 32
第3節 紙牌游戲——小貓釣魚 35
第4節 鏈表 44
第5節 模擬鏈表 54
第3章 枚舉!很暴力 57
第1節 坑爹的奧數 58
第2節 炸彈人 61
第3節 火柴棍等式 67
第4節 數的全排列 70
第4章 萬能的搜索 72
第1節 不撞南墻不回頭——深度優先搜索 73
第2節 解救小哈 81
第3節 層層遞進——廣度優先搜索 88
第4節 再解炸彈人 95
第5節 寶島探險 106
第6節 水管工游戲 117
第5章 圖的遍歷 128
第1節 深度和廣度優先究竟是指啥 129
第2節 城市地圖——圖的深度優先遍歷 136
第3節 最少轉機——圖的廣度優先遍歷 142
第6章 最短路徑 147
第1節 只有五行的算法——Floyd-Warshall 148
第2節 Dijkstra算法——通過邊實現松弛 155
第3節 Bellman-Ford——解決負權邊 163
第4節 Bellman-Ford的隊列優化 171
第5節 最短路徑算法對比分析 177
第7章 神奇的樹 178
第1節 開啟“樹”之旅 179
第2節 二叉樹 183
第3節 堆——神奇的優先隊列 185
第4節 擒賊先擒王——并查集 200
第8章 更多精彩算法 211
第1節 鏢局運鏢——圖的最小生成樹 212
第2節 再談最小生成樹 219
第3節 重要城市——圖的割點 229
第4節 關鍵道路——圖的割邊 234
第5節 我要做月老——二分圖最大匹配 237
第9章 還能更好嗎——微軟亞洲研究院面試 243
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