輻射4pc豪華版為玩家們整合了全部的dlc資料片和上百個游戲mod,包含了系統(tǒng)功能、人物外觀、游戲美化等多種類型,并且內(nèi)置mod管理器,讓小白玩家無需自己設置就能使用mod。
輻射4的游戲背景設定在2077年,也就是五十年后,由于人類的過度開發(fā),對于核能的重度依賴,導致世界上爆發(fā)了第三次世界大戰(zhàn),有人在美國的土壤上引爆了幾顆原子彈,一時間生靈涂炭,民不聊生。
強壯
力量是人類在任何危險地帶求生乃至進行日常生活時都十分重要的屬性,高力量值的人可以背負更多的生存物資,推開沉重的障礙,將爆炸物投擲的更遠,翻越過高高的障礙,并在使用各類武器時更穩(wěn)定的握持。即便是在普通生活中,擁有較高的力量值依舊是十分有用的,因為高力量值的人可以更輕易的移動家具,購物時充當人力掛架……等等等。
感知
感知能力通常指的是一個人的感官靈敏度和對外界的可探查范圍,生活在現(xiàn)代社會的人都有一種直觀的感覺,那就是感官是可以通過特定技術的手段增強的。
體質(zhì)
體質(zhì)相對于感知,是一個量化起來相對比較簡單的屬性。它主要由2點決定,
一是抗物理傷害能力。(注意,抗傷害能力與你的肌肉大小基本無關,遭遇物理打擊的時候,肌肉只能起到緩沖墊的作用,幫你減少鈍擊傷害)。
二是“抗毒能力”,這是一個非常容易量化的數(shù)值,只不過抗毒訓練和測試都不怎么好受就是了。
智力
智力屬性相關的著名事件及perk有很多,如果你智力不夠高的話,許多事件和成就都是得不到的。
魅力
在絕大多數(shù)情況下,Charisma指的是外表的魅力,但我想說,“影響力”這個概念相比之下更合適一些。畢竟《輻射:新維加斯》里我們的郵差漢子/妹子想要用嘴炮說服別人通常也需要對方一定的好感度做基礎。
協(xié)調(diào)
健康的人之間神經(jīng)反射的速度差距沒有多數(shù)人想象的那么大,那些專業(yè)人士夸張的高速運動反應(球場上的高速傳球、接球、躲飛刀、世界第一快槍手、火車哥……)更多的是靠的是經(jīng)驗的積累和膽大心細的精細操作。
幸運
常言說,運氣也是實力的一部分,在日常生活中和激烈的戰(zhàn)斗中,都有那么一些特例,他們似乎受到了神明的庇佑,一切不利于他們的艱險條件都會避開他們,讓他們的生活安全而輕松。
機械守衛(wèi)
廢土車間
港灣驚魂
發(fā)明工坊
核子世界
避難所科技工坊
一、廢土王者:隊友流
力量:1【+2=3做裝甲】…(4做近武)
感知:1+3=4開鎖
耐力:1
魅力:1+7=8隊友傷害【9死亡爪乖】【10繳槍不殺】
智力:1+7=8黑機器人
敏捷:1+2=3潛行(4睡魔、消音傷害)(5行動點恢復)
幸運:1【2撿彈藥】(3加傷害)
點數(shù):7+19=26
剩下2點,如果不考慮人偶,建議加到魅力10
二、盲眼射手:射擊流
力量:1
感知:1+8=9穿墻瞄準…【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉輔助瞄準
智力:1
敏捷:1+4=5行動點恢復…【10我要打十個】
幸運:1+6=7暴擊儲存…【8我V我V我V】【9暴擊槽恢復】
點數(shù):7+21=28
或者你可以加智力做槍…
三、廢土無雙:近戰(zhàn)流
力量:1+3=4做近武
感知:1…(4開鎖)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近戰(zhàn)距離
幸運:1+8=9暴擊就是信仰…【10子彈反射】
點數(shù):7+21=28
四、空手假象:徒手流
力量:1+2=3做護甲…〖4估計能做拳套〗
感知:1…(4開鎖)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…(各種回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近戰(zhàn)距離
幸運:1+5=6暴擊傷害…【都是神技】
點數(shù):7+21=28
高達,站于大地!是男人就開扎古!哦咧哇肛大母!
五、鎧甲勇士:動力甲輾壓流
力量:1+8=9不動如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4開鎖
耐力:1…【給我沖】
魅力:1
智力:1+8=9省電(10空血開掛)
敏捷:1
幸運:1+1=2撿彈藥【3加傷害】
點數(shù):7+20=27
剩余1點,不考慮人偶,建議加到力量10
買車容易養(yǎng)車難,動力甲也是這個道理
暫時只能想到以上的開局加點
大炮打蚊子
六、金屬咆哮:重武流
力量:1+6=7槍要拿穩(wěn)…9(不動如山)
感知:1+3=4開鎖…7(能量抗性)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…【各種回血】
魅力:1
智力:1…(其實還好)
敏捷:1…(6沖刺減傷)…(8快速填裝)
幸運:1+6=7暴擊儲存…【10子彈反射】
點數(shù):7+21=28
點智力做槍、給動力甲省電、空血開掛等等,從感知、幸運里摳…
不知這一代重武器彈藥還會不會奇缺…
爆炸就是藝術,自殺式炸彈襲擊。
七、恐怖分子:弱_智爆炸流
力量:1+2=3做護甲…(9不動如山)
感知:1+4=5爆炸傷害、做炸彈
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨【8廢土貝爺】…【回血】
魅力:1
智力:1
敏捷:1+2=3潛行…【5行動點恢復】(6沖刺減傷)
幸運:1+6=7暴擊儲存(8我要一直V)…【10子彈反射】
點數(shù):7+20=27
剩余1點
你問我為什么加耐力?萬一褲襠塞雷失敗,我就原地丟雷老母!另外沒有雷了還可以玩空手道,比較娛樂的玩法…
其實不加耐力加其它也好,按個人喜好選擇。例如:加力量玩近戰(zhàn)、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱_智流…
讓領導先走!你要是還覺得生氣,我給你做人肉沙包。
八、以身作則:肉盾流
力量:1+2=3做護甲…【9站著打】
感知:1+3=4開鎖…(7能量抗性)
耐力:1+6=7鋼筋鐵骨…【各種回血】
魅力:1+6=7不夠點…【8隊友傷害】
智力:1…(3做槍)…(6做能武)
敏捷:1…(6沖刺減傷)
幸運:1+4=5弱_智流…【10子彈反射】
點數(shù):7+21=28
覺得太費點是錯覺,因為肉盾不怎么點傷害技能…
或者點智力,從幸運和魅力里摳…
聽說劍圣流受歡迎,于是有了這加點
裝完逼就跑,真TM刺激!快刀斬亂麻,我不喜歡浪費時間。
九、無極劍圣:快刀流
力量:1+8=9站著打(10動力甲)
感知:1(+3=4開鎖)
耐力:1【+2=3生命】…(7鋼筋鐵骨)…(10太陽之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸運〗
智力:1…(10空血開掛)
敏捷:1(+4=5行動點恢復)〖6沖刺強化〗
幸運:1+8=9堆幸運【10差不多了】
點數(shù):7+16=23
剩余5點,按喜好分配
耐力影響沖刺體力條!敏捷6的技能要升滿才能跑更久…
魅力7的技能要升滿才能加幸運…
或者加智力玩控血…
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8/8.1/10(64位)
處理器 :Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz
圖形顯卡:NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB
內(nèi)存容量:8 GB RAM
硬盤空間:80 GB
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8/8.1/10(64位)
處理器 :Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
圖形顯卡:NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB
內(nèi)存容量:8 GB RAM
硬盤空間:80 GB
提取碼:9999
pve就是常說的打怪升級的游戲模式,在pve游戲中沒有玩家直接的競技對戰(zhàn),游戲內(nèi)容主要以刷圖,角色養(yǎng)成等玩法為主,玩家和游戲中的各種怪物進行對戰(zhàn),玩法內(nèi)容十分多樣化,和電腦控制的對手進行對戰(zhàn),相比傳統(tǒng)pvp游戲,pve玩法的難度更低.
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