功夫大師是一款基于東方武術體系設計的2D格斗手游,集成七大武術流派與四十九種連招組合系統(tǒng)。采用動作捕捉技術還原詠春寸拳、太極推手等經(jīng)典招式,配備動態(tài)物理碰撞判定機制。構建十層段位晉升體系與三百種可變式AI對手,支持招式研修與經(jīng)脈運轉雙成長路線。引入環(huán)境交互要素,可觸發(fā)場景道具形成額外攻擊效果,并設有八大賽季主題武斗大會。
1、操控角色移動,按照提示【Moveyourcatmantogettheitem!】獲取場景中的物品。
2、遇到敵人時,使用技能按鈕攻擊,根據(jù)提示【Good!!!Defeatenemymymaster!!!】成功擊敗敵人。
3、繼續(xù)利用技能與敵人戰(zhàn)斗,依照提示【Good!!!Defeatenemymymaster!!!】完成戰(zhàn)斗任務,推進游戲進程。
1、擬真武學體系:收錄少林長拳等十二套傳統(tǒng)武術套路,精確分解三百六十個動作節(jié)點數(shù)據(jù)。
2、環(huán)境互動機制:支持木樁反彈與墻壁蹬踏等場景交互,實現(xiàn)2.5倍傷害加成的特殊連擊效果。
3、段位晉升系統(tǒng):設置青銅到宗師九大段位,每個段位解鎖對應心法修煉與內功運轉技巧。
1、連招組合邏輯:創(chuàng)新六種基礎技能組合公式,支持最多十六連擊的自主編排與招式銜接優(yōu)化。
2、AI學習機制:對手動態(tài)記憶玩家攻擊模式,每場戰(zhàn)斗自動調整防御策略與反擊概率參數(shù)。
3、招式研修體系:開放四百小時功法修煉進度,通過樁功訓練永久提升攻速與暴擊率屬性。
1、內功運轉節(jié)奏:掌握氣勁積累規(guī)律,在七秒爆發(fā)周期內完成三次完美蓄力重擊瓦解對手防御。
2、招式拆解學習:使用慢動作回放功能解析敵方動作,需在30秒破綻窗口期發(fā)動有效反制連招。
3、動態(tài)任務挑戰(zhàn):觸發(fā)隨機比武事件,需根據(jù)擂臺地形特征制定側踢優(yōu)先或抱摔克制的戰(zhàn)術方案。
包名:tofu.kungfustick
MD5:4F336DC66229AF589A024499555467E3
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